《守望先锋》是怎样设计新英雄的

发布时间:2019-08-28 12:07:16 来源:亿大佬电竞-亿大佬电竞app-亿大佬电竞网站点击:19

  《守望先锋》是怎样设计新英雄的

  

  距离一年一度的暴雪嘉年华还只有几天时间,暴雪尔湾总部的办公室里已经热闹非凡。《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan坐在椅子上告诉我,几百名开发者正铆足干劲创作一个新角色,“感觉就像过圣诞”。

  在暴雪嘉年华开幕式上,玩家们会看到一段精心制作的,以备受玩家喜爱的牛仔角色麦克雷为主角的动画短片,并会向玩家们介绍一个新英雄,她就是白头发、红眼睛,戴了顶宽边帽的女角色艾什(Ashe)。作为一位雷厉风行的枪手,艾什指挥着一群黑帮分子,包括她的智械副手鲍勃。

  按照开发团队最初的设想,艾什只是一个剧情角色,但《守望先锋》的玩家们对像艾什这样的英雄期待已久,因为其玩法基于武器技能而非角色能力。艾什使用杠杆式步枪直接射击,玩家需要在游玩时瞄准目标,并应对各种情况快速做出反应。在之前《守望先锋》的其他新英雄都跟艾什不太一样,它们对玩家熟练使用技能的要求更高,例如Doomfist(末日铁拳)的跳跃拳,或Moira(莫伊拉)的快速短程传送技能。Kaplan认为与艾什不同的是,这些角色完全可以出现在一款格斗游戏或MOBA中。

  与其他第一人称射击游戏相比,拥有类型丰富的英雄是《守望先锋》的最大特色。《守望先锋》的英雄除了在游戏中出现之外,还衍生了大量漫画、电影短片,以及玩家创作的同人小说和艺术作品。

  暴雪办公室的走廊摆放了许多展板,上面贴着玩家的画作、论坛帖和感谢信。猎空是玩家最喜欢的角色之一,尤其受LGBTQ+玩家群体欢迎,这是因为《守望先锋》官网在一期官方漫画中透露,她有女朋友。一条置顶帖对埃及英雄Pharah和她母亲Ana大加赞赏——描述母女关系的电子游戏不多,对有色人种女性母女关系进行描述的游戏就更少了。

  算上艾什,《守望先锋》目前已拥有29位英雄,开发团队在设计各个角色时有不同的灵感来源,但他们都有鲜明特征。“英雄们非同凡响,不过与此同时,我们真的想让他们变得更人性化。”Kaplan说。《守望先锋》首席编剧Michael Chu补充说:“当玩家看到某个角色时,我们希望它能激发玩家的情感反应,然后我们就会开始建立玩家和角色之间的关系。”

  《守望先锋》是一款射击游戏,而非叙事驱动型作品,这意味着开发团队不得不借助动作、动画和音效(而非对话和剪辑场景)来表达角色性格。这样一来,塑造角色就变成了艺术家、编剧和玩家们共同创作的过程。

  例如D.Va原型是一名韩国女子电竞选手(Tossgirl徐秀智),她在游戏里变身保卫家园的机甲飞行员,与入侵的机器人战斗。作为一位电竞冠军,D.Va反应速度很快,所以她能快速锁定并阻挡敌方射来的子弹。从D.Va的动画中,你可以看到她总是飞快地用双手调整操作杆,保护自己和队友。

  “我们希望通过角色的动画、表情以及我们添加的声音来加深玩家对角色的印象。”《守望先锋》音效设计监督Paul Lackey说。艾什的动画音效就包括她用来召唤智械副手鲍勃的吃饭铃声。

  为《守望先锋》创作新英雄时,开发者们不用遵循任何单一模式。“角色创作的过程包含艺术、故事和玩法设计。”《守望先锋》助理艺术总监Andrew Tsang解释说。据他透露,有时候创作灵感来源于一次“hero jams”,所有概念艺术家都可以在会上提出自己的想法。女健身家查莉娅(Zarya)和气候科学家小美的创作概念就是这样诞生的。

  但艾什不太一样,她最初是由影像制作团队创作的。Jason Hill是麦克雷动画短片的导演,为了激发观众们的兴趣,Hill决定在短片中添加几个属于黑帮Deadlock的角色(麦克雷也曾是Deadlock成员),包括一个与麦克雷“针锋相对”的领袖。出于这种考虑,他提出了对艾什形象的基本设想:“一顶宽边帽,黑色的宽松衣服,一头飘逸的白发。”